Anno Online umożliwia nam kontrolę nad rozwojem nowo utworzonej kolonii, której jesteśmy gubernatorem. Gra jest bardzo skoncentrowana na aspekcie ekonomicznym i nie jest to szczególnie dziwne, bo twórcy zrezygnowali z wojny. Tak, tak, Anno Online to strategia dla pacyfistów, którzy gardzą jakimikolwiek walkami przeciwko sobie. Czeka nas budowa od podstaw kolonialnego biznesu; organizacja zaplecza surowcowego, produkcyjnego i ludzkiego, wymaga czasu i cierpliwości. Na początku, wszystko wydaje się jednak skomplikowane i nie do końca jasne – są dwie rzeczy jednak, które ratują nas przed poczuciem zdezorientowania. Pierwszą jest samouczek, natomiast drugą jest dostępność gry po polsku. Z każdą misją wykonaną w ramach samouczka, czuje się jednak pewniej i staje się jasne, że jest Anno Online czerpie garściami z typowych gier strategicznych na przeglądarkę.
Nie jest jednak taka do końca. Pierwsze, co musimy zrobić, to zadbanie o kolonistów, a zrobimy to poprzez budowę domków mieszkalnych, oraz zapewnienie im niezbędnych narzędzi/produktów. Wszystkie budynki dostępne w menu, wraz z domkami osadników, tworzą ekosystem, który musimy stale powiększać – targowisko ma określony zasięg i możliwość obsługi ograniczonej liczby domostw. Przykład targowiska, dobrze pokazuje, jak działa system powiązań gospodarczych, jakie musimy stworzyć, by nasza kolonia mogła się w praktyce, dynamicznie rozwijać. Podczas rozgrywki, dochodzi coraz więcej różnego typu budynków – dochodzi np. aspekt wiary i będziemy musieli budować świątynie w pobliżu domów mieszkalnych.
Nie jest jednak taka do końca. Pierwsze, co musimy zrobić, to zadbanie o kolonistów, a zrobimy to poprzez budowę domków mieszkalnych, oraz zapewnienie im niezbędnych narzędzi/produktów. Wszystkie budynki dostępne w menu, wraz z domkami osadników, tworzą ekosystem, który musimy stale powiększać – targowisko ma określony zasięg i możliwość obsługi ograniczonej liczby domostw. Przykład targowiska, dobrze pokazuje, jak działa system powiązań gospodarczych, jakie musimy stworzyć, by nasza kolonia mogła się w praktyce, dynamicznie rozwijać. Podczas rozgrywki, dochodzi coraz więcej różnego typu budynków – dochodzi np. aspekt wiary i będziemy musieli budować świątynie w pobliżu domów mieszkalnych.